您现在的位置是:鸿章钜字网 > 探索
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
鸿章钜字网2025-12-29 00:32:44【探索】6人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(2355)
热门文章
站长推荐
友情链接
- เรื่องชุบชูใจของคู่รักชาวเวลส์ที่ต้อนรับคนไร้บ้าน ก่อนกลายมาเป็นสมาชิกที่อยู่ด้วยกันจนชั่วชีวิต
- 日本玩家Switch严重鼓大包仍能游玩 这还能用?
- 8月份全社会用电量同比增长5%
- 回顾传奇跨服PK最值得纪念意义的一次
- 演员藤冈靛宣布离婚 结束18年婚姻生涯
- 玩战士必须要懂得取舍
- 刘大庆新标准培养后备军 刘大庆或大改中国泳队选拔
- 国庆中秋假期临近 出行安全提示请查收
- Đề nghị truy tố cựu cán bộ Văn phòng Chính phủ
- 8月份全社会用电量同比增长5%
- 美国参议院通过9010亿美元国防授权法案
- 国产抗日游戏《斗虎》演示 2028年9月18日发售
- ราคาทองคำครั้งที่ 12 ขึ้น 100 บาท รูปพรรณขายออก 65,850 บาท
- 杭州亚运会、亚残运会竞赛场馆全部竣工并完成赛事功能验收
- 今天(11月18日)油价调整最新消息:油价跌幅已达下调标准
- 2025年PlayStation年度游戏奖揭晓!《羊蹄山之魂》获七项白金殊荣
- NFL playoff picture: Which teams can clinch spots in Week 16?
- 炉石传说40宇宙萨满卡组介绍 炉石传说40宇宙萨上分卡组构筑一览
- 限时8折!《绝世好武功》正式版本现已登陆Steam平台
- 普什模具公司开展劳模事迹宣讲及青工交流座谈会






